Costa da Pimenta: comece com caixotes de recursos adicionais em uma região extremamente rica. Mas tenha cuidado: seus oponentes estão sempre por perto. Assentamentos: acã, berberes, jesuíta Foras da lei: guerreiro do deserto, arqueiro do deserto
m2 = 62458 (282 × 282 × π ÷ 4)