Bônus da civilização: O recrutamento de Minutemen pode ser feito repetidamente de Centros Urbanos e Postos Avançados. Desbloqueia duas cartas de Fábrica na Era Industrial. Bônus cultural: Comece com um General que pode posicionar uma Bandeira Inspiradora e construir Fortes em vez de Centros Urbanos. Avança de Era ao escolher um Estado Federal que desbloqueia duas cartas exclusivas poderosas. Tem acesso a Tabernas, Veleiros, Navios a Vapor e Fora da lei exclusivos. Unidades da guarda nacional: Milícia do Estado (voluntário) Unidades exclusivas: Cavalaria com Carabina, Minutemen, Milícia do Estado, Soldado de Linha, Atirador de Elite, Metralhadora Gatling Edificações exclusivas: Pode construir um Centro de Reuniões e um Capitólio Estadual que pode treinar Carroças de Construção ou pesquisar melhorias exclusivas. A ''terra das oportunidades'' ofereceu um novo mundo para povos de várias nações, gerando uma grande miscigenação cultural. Evoluindo de milícias com perícia em táticas de combate e pontaria para um exército profissional, os Estados Unidos da América garantiram sua independência e um futuro próspero e impressionante.