La Côte du Poivre : Commencez la partie avec des caisses de ressources supplémentaires dans une région abondante. Mais attention : vos adversaires sont tapis tout près. Campements : Akan, Jésuite Hors-la-loi : guerrier du désert, archer du désert
m2 = 62458 (282 × 282 × π ÷ 4)