États-Unis

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États-Unis - DEAmericans

Bonus de civilisation : Les levées de messagers peuvent être appelées à répétition depuis les centres-villes et les avant-postes. Débloque deux cartes d'usine à l'âge industriel. Bonus culturel : Commence avec un général capable de planter un drapeau motivant et de construire des forts au lieu de centres-villes. Passage à l'âge suivant en choisissant un État fédéral qui débloque deux cartes uniques puissantes. Accès aux saloons, sloops, bateaux à vapeur et à des hors-la-loi uniques. Unités de garde nationale : Milice d'État (volontaire) Unités uniques : Cavalerie à carabine, messager, milice d'État, régulier, tireur d'élite, canon Gatling Bâtiments uniques : Possibilité de construire un temple et un capitole d'État capable d'entraîner des chariots de construction et de rechercher des améliorations uniques. La "terre des possibilités" a donné accès à un Nouveau Monde à de nombreuses nations, créant ainsi le célèbre melting pot américain. En passant de milices expertes en tactiques d'escarmouches à une armée professionnelle, les États-Unis d'Amérique se sont offert leur indépendance et une route impressionnante vers la prospérité.


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