Hausa

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Hausa - DEHausa

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Bonificación por civilización: Obtiene un ganado sanga de forma gratuita con todos los envíos. Las universidades generan influencia, especialmente cuando se construyen en un reino (cerca de un centro urbano, palacio y puesto comercial). Alianzas al avanzar de edad: (cada una otorga bonificaciones adicionales) • Dos nuevas tecnologías en la universidad • Unidades/constructores en el palacio o centro urbano Recurso único: La influencia es un poderoso recurso que se invierte principalmente en mercenarios y guerreros nativos del palacio. Todas las características desbloqueadas cuestan influencia. Genérala en universidades, puestos comerciales y mediante el control de grandes rebaños de corral. Unidades únicas: Maigadi, griot, arqueros fulani, invasor y caballero lifida Los acomodados reinos hausa atraían a comerciantes, intelectuales y enemigos. Sus amplias relaciones comerciales y diplomáticas les permitían ejercer una poderosa influencia sobre vastas extensiones de África Occidental. Los reyes y emires hausa desplegaron poderosos ejércitos de caballería para competir entre sí o conquistar imperios vecinos.


Recursos y unidades iniciales


Edades

Árbol de tecnología