Estados Unidos

DEAmericans

Estados Unidos
Estados Unidos - DEAmericans

Bonificación por civilización: Pueden realizarse repetidas levas de milicianos en centros urbanos y destacamentos. Desbloquea dos cartas de fábrica en la Edad Industrial. Bonificación por cultura: Empieza con un general que puede plantar una bandera inspiradora y construye fuertes en vez de centros urbanos. Avanza de edad eligiendo un estado federal que desbloquea dos poderosas cartas exclusivas. Tiene acceso a bares, sloops, buques de vapor y forajidos únicos. Unidades de guardia nacional: milicia estatal (voluntario) unidades únicas: caballería con carabina, miliciano, milicia estatal, militar, tirador, ametralladora Gatling Edificios únicos: Puede construir una sala de reuniones y un capitolio estatal, que pueden desarrollar carretas de construcción o investigar mejoras únicas. La "tierra de las oportunidades" ofrecía un nuevo mundo a la gente de muchas naciones, lo que dio origen al famoso crisol de culturas. Al pasar de fuerzas militares expertas en tácticas de guerrilla y tiro a un ejército profesional, los Estados Unidos de América garantizaron su independencia y el impresionante camino hacia la prosperidad.


Recursos y unidades iniciales


Edades

Árbol de tecnología