Unbekannt – Überleben: Spieler beginnen auf einer nahezu leeren Karte mit nur wenigen Dorfbewohnern, einer Ladung aus der Heimatstadt und ihrem ersten Dorfzentrum. Zum Sieg werden Spezial-Decks und -Strategien notwendig sein. Siedlungen: keine Banditen: variabel
m2 = ( × × π ÷ 4)